《星际战甲》评测:6年后 它依然是最好的科幻网游

时间:2019-07-16 来源:www.lowendname.com

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从2013年海外服发行到2015年国服开测,再到去年登陆Switch,今年登陆Wegame,《星际战甲》已经不再是一款年轻的游戏。但与此相对的,在6年持续不断的运营和更新里,这款免费游玩的科幻题材网游已经拥有了十分庞大的游戏内容和丰富完善的系统。在经过了6年的更新和修补后,今天的《星际战甲》毫无疑问是一款十分重度的游戏,当然,这也代表着它有着丰富到可怕的游戏内容和源源不断的游玩乐趣。

从某种意义上来说,今天的《星际战甲》可能才是这款游戏真正的完全体。在潜心游玩一段时间后,我甚至得出了一个可能稍显主观的结论:时至今日,这款“氪命”的免费游戏或许依然是市面上最好玩的科幻题材网游。

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《星际战甲》的新版本“命运之城福特纳”

拯救世界吧,奈非啊不,天诺战士!

2013年刚刚发行时,《星际战甲》的世界观和背景故事并不算复杂。飞船,太阳系,不同种族的外星人,感染者,有着古老血脉的主角,这些熟悉的元素仿佛在昭示这又是一个类似《质量效应》或《命运》,《光环》的王道太空歌剧故事。

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XX事实上,确实,《星际战甲》塑造了一个几千年来一直是人类的太阳系。有些克隆人可以继续自我克隆并且有强烈的扩张欲望。宇宙中最多产的武器制造商和军火商。警察商会,热衷于寻找古老的技术;被神秘病毒感染,有强烈的欲望攻击所有生物;而主人公,就是你和我,是纳菲提安的古老血统。这是一个天呐战士。我们将在几个主要力量的差距之间生存,寻找游戏中的所有资源,并击败想要蹂躏宇宙的野心。

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玩家在游戏中遇到的第一个敌人:克隆人

事实上,虽然《星际战甲》的原始世界观和情节并不复杂,但在这个王国的太空歌剧的框架下,经过六年的更新和补充,这个游戏现在已经表明它绝对不逊色于任何大头。科幻小说的故事情节和巨大细节以及很多角色。

但不幸的是,虽然《星际战甲》通过故事情节动画,角色对话和各种细节概述了一个巨大的科幻世界观。然而,作为PVE刷和社交与发展的主要在线游戏,恐怕大多数玩家都不会投入太多精力。当然,尽管如此,开发人员的背景和细节的模糊性无疑增加了更多的替代感和沉浸感。

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足以使肝脏报废的含量

《星际战甲》绝对不是一款易于使用的游戏,特别是对于刚刚进入6年后进入维修区的新人。虽然游戏中有详细和分层的新手教程,但经过多年的更新,游戏在可播放内容方面取得了很大进步。这也意味着新手可能会在新手教程之后。将面临很多可玩的内容是不堪重负的。

从某种意义上说,《星际战甲》为玩家提供了足够的选项,允许大多数玩家选择自己喜欢的方式。至于这个庞大选择中的小混乱,对许多玩家来说可能只是一个快乐的担忧。

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简单归纳《星际战甲》如果你玩,你可能会说这是第三人称科幻主题动作射击在线游戏。你需要在游戏中使用不同的技能护甲,使用枪支或近战来完成一个副本,收集材料,加强和解锁新的盔甲。

《星际战甲》大多数战斗由一个副本组成,其中大多数具有不同的任务目标,如防御,入侵,拦截等。在与队友完成副本后,通过副本的输出,玩家可以在游戏中解锁新武器,振幅水晶,道具甚至盔甲。

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使用完美的战斗,输出,强化,再战斗的循环,辅以PVP,各种探索和任务的开放世界地图以及其他额外的游戏玩法,《星际战甲》难以维持大量内容,同时保持自身发展自我战斗与探索之间的一致性。

你在《星际战甲》几乎没有浪费时间。事实上,大多数时候你只会感叹你的时间不够。

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游戏中甚至还有“玩”PVP游戏

最初的《星际战甲》只是一个简单的推拉式在线游戏,但在不断更新中,游戏添加了新内容,如开放世界地图,新任务链,新游戏等等。最后,6年后,很难用简单的语言解释所有游戏玩法《星际战甲》。事实上,在新版“财富财富之城”中,它将加入新的开放世界地图“蜘蛛谷”,新的声誉系统,新型动力滑板以及各种新型武器,装甲等内容。

也许从某种意义上说,不断扩展的游戏内容和频繁的更新是《星际战甲》最大的吸引力之一。

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新版本中的开放世界地图“蜘蛛谷”

如何成为太空中的忍者?

正如我之前所说,我将《星际战甲》定义为动作射击在线游戏。与游戏中类似的《命运》系列相比,这两款游戏最大的区别在于除了人之外还使用了动作。与《命运》不同,大多数时候,枪械被用作主要作战手段,《星际战甲》强调更多的近战和行动。

这种对行动的强调是由两个方面引起的。一方面,《星际战甲》中的近战武器具有令人眼花缭乱的性能。这场比赛有很多近战武器,从剑到棍棒,大多数伤害都很好。另一方面,《星际战甲》比同类型的大多数游戏具有更快的战斗节奏。有多种方法可以提高移动速度并快速接近敌人。通过一系列令人眼花缭乱的操作,您可以在游戏中执行类似的跑酷动作。

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近战有时比枪械更可靠

例如,在游戏中存在诸如跑步,滑铲和空气滚动的基本动作,并且没有类似于跑步体力的设置。因此,在《星际战甲》中,通过组合诸如跑步,滑铲,跳跃和两步跳跃和硬化的操作,可以实现具有完全视觉效果和实用性的“跑酷”。通过更复杂的操作,大师们还可以结合更令人难以置信的游戏方式,以便《星际战甲》被许多人称为“太空忍者”。

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那是对的,这是跑酷

在此基础上,《星际战甲》的大多数任务副本和个别地图都相对较大,在这些地图和任务中,各种建筑物,敌人,资源和可探索元素都是合理分布的。利用高效的“跑酷”和不同的装甲战斗方法,《星际战甲》终于实现了快节奏和高度自由的战斗系统。

与此同时,尽管数量巨大,但《星际战甲》的大多数地图设计都是明确的,敌人类型也足够丰富,BOSS战斗设计同样令人兴奋。所以在《星际战甲》一个巨大的长期发展历程中,玩家不会很快感到“无聊”,这可能是游戏内容丰富的优点之一。

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成千上万的战甲和战斗风格

《星际战甲》背景是在数千年后的太阳系中设定的。当然,游戏中的玩家也将在未来的盔甲中进行科幻比赛。在新手教程阶段,游戏将让玩家选择神剑中的三个护甲之一,磁力和伏特作为初始护甲。对于这个游戏,盔甲取代了MMORPG中以前的专业设置,这几乎构成了游戏玩法的核心。

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《星际战甲》新版本中更新的第37个战甲:迦楼罗

在“命运之城福特纳”版本中,算上初始的战甲之外,游戏中存在37种战甲,这些战甲都有着完全不同的技能和战斗风格。比如说初始战甲“圣剑”就是一个强调近战攻击的战甲,他可以通过强化近战武器让自己获得更强的近战能力,增加挥剑劈砍敌人的爽快感。而“伏特”则更像是个传统网游中的法师,有着连锁闪电和雷暴等大范围伤害性AOE技能。

在《星际战甲》中,不同的战甲几乎能带来完全不同的战斗手感和方式,让游戏在玩法上更加的多元化,也更加的丰富。战甲自身的特性和技能搭配上不同的武器与振幅晶体可以搭配出近乎无限的战斗风格,而所有这些内容,则提供了《星际战甲》“肝”的深度。

是的,《星际战甲》毫无疑问是一款“废肝”的游戏。

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笔者个人很喜欢“哪吒三太子”这一战甲的设计

这款游戏的养成链条深度而漫长,尽管战甲和武器都是自动升级的,但想要制作他们,你首先需要肝出相应的设计图和材料。然而这些仅仅是个开始,构成《星际战甲》养成链条核心的,则是其独特的振幅晶体,或者说MOD。

振幅晶体类似RPG游戏中常见的装备词缀,它们能提供不同程度和种类的加成。而游戏中的每一种战甲,武器,载具或是同伴都可以利用振幅晶体进行强化。游戏中的战甲,武器等都有着自带的插槽,玩家可以通过把振幅晶体插进插槽来强化装备,最终组合出不同的战斗风格。

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XX《星际战甲》中有数十万个振幅晶体,几乎所有与战斗相关的物品都可以通过配备振幅晶体进行升级。换句话说,如果你想匹配一组最大化值的Builds,你需要制作大量的振幅晶体以及盔甲和武器等必要物品。相信我,这绝对是一个让你的肝脏报废的过程。幸运的是,这个过程并不太无聊。

此外,您当然可以加快使用钣金进行Build成型的过程,但事实上,我上面提到的内容基本上可以通过爆炸肝脏来获得。可能正因为如此,许多人开玩笑说《星际战甲》不是金子,而是诫命。

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组合一组Builds

是一个漫长的过程

一般评论:

如果2013年刚刚发布的《星际战甲》仍然只是一个粗略的空白,那么当前的《星际战甲》可能是由工匠多次抛光和修复的整个机身。今天,游戏已经成功地实现了从量化到定性的过程,包括大量内容和不断更新的游戏玩法。虽然《星际战甲》不是一个很好的进站游戏,虽然它的开发链太深,但在某种意义上,它仍然是市场上最好的科幻射击动作在线游戏。